ここではダンジョンエンカウンターズの武器(物理攻撃編)について紹介します。
まずは武器が持っている3つの特性を紹介します。
固定ダメージとランダムダメージ
武器にはそれぞれダメージ値が設定されていて、ダメージ値の大きさが武器の強さを表しています。ダメージ値には固定とランダムがあります。固定の場合は設定されたダメージ値が必ず出ます。一方、ランダムの場合は設定されたダメージ値を最大として攻撃するたびに変動します。武器の種類で固定かランダムかは決まっていて、ランダムの武器のほうが固定に比べてダメージ値は高めに設定されています。
単体ターゲットと全体ターゲット
武器には敵単体を攻撃する単体ターゲットと敵全体を攻撃する全体ターゲットがあります。全体ターゲットは敵全体を攻撃出来ることが魅力ですが単体ターゲットの武器に比べてダメージ値は低めに設定されています。
近接攻撃と遠隔攻撃
武器には近接攻撃と遠隔攻撃があります。敵には飛行タイプがいて、飛行タイプの敵には遠隔攻撃か魔法攻撃しか効きません。パーティーに1人は遠隔攻撃がいるといいでしょう。
次に各種武器を紹介します。
剣(固定+単体+近接)
剣は固定ダメージ、単体ターゲット、近接攻撃になります。武器の中では一番扱いやすく、安定したダメージが出せます。
槍(固定+全体+近接)
槍は固定ダメージ、全体ターゲット、近接攻撃になります。槍は全体ターゲットなので敵全体に安定したダメージを与えたいときに有効です。単体ターゲットの剣に比べてダメージ値は低めに設定されています。
斧(ランダム+単体+近接)
斧はランダムダメージ、単体ターゲット、近接攻撃になります。斧はランダムダメージのため、同じタイプの剣に比べてダメージ値は高めに設定されています。
弓(固定+単体+遠隔)
弓は固定ダメージ、単体ターゲット、遠隔攻撃になります。弓は飛行タイプの敵に有効な武器なのでパーティーに1人いると安心です。
銃(ランダム+全体+遠隔)
銃はランダムダメージ、全体ターゲット、遠隔攻撃になります。弓と同様に飛行タイプに有効な武器です。ランダムダメージで全体ターゲットという高火力の武器ですが、それ故に扱いは難しいかもしれません。
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